В ходе заседания рабочей группы, главная цель которой — поддержка российских разработчиков компьютерных игр, было отмечено, что по итогам 2015 года рост индустрии игр составил примерно 10%. Значительный сегмент российского рынка игр занимают именно отечественные игроки, делающие упор на игры, требующие высокого уровня интеллекта и образования.
«Игровая индустрия стала полноценной частью медиарынка, так как игровые элементы сегодня получили широкое внедрение в современные способы распространения контента, а в самих играх появилось больше информационной и образовательной составляющей», — отметил Алексей Волин.
Напомним, первое заседание рабочей группы по поддержке российских разработчиков компьютерных игр состоялось в мае 2014 года.
Источник: http://minsvyaz.ru/ru/events/34858/